傻瓜版完美世界架设方法
第一步,进入IWEB(要修改的角色先退出游戏) 第二步,选择角色信息修改 第三步,输入角色名,点击角色XML(不是角色基本信息) 第五步,找到关键字<variable name="skills" type="Octets"> 第六步,修改<variable name="skills" type="Octets">后面的数字。 修改方法: 首位数字+4 ,末尾加上 9e000000000000000a0000009f000000000000000a000000a0000000000000000a000000a1000000000000000a000000 第七步,保存 第八步,进游戏。。。转贴!~~看我分析数字 <variable name="skills" type="Octets">030000007100000000000000010000007d0000000000000001000000a70000000000000001000000</variable>
03000000表示总技能数,710000000000000001000000,这一串用来表示技能, 暂时我知道的技能代码如下, <variable name="skills" type="Octets">03000000-----710000000000000001000000-----7d0000000000000001000000----a70000000000000001000000</variable> 技能3个,看我用-------把技能代码割开分析每个-------后面的数字就代表一个技能!分析第一个是清心咒一级,羽箭一级,回城!大家看了明白没有 欢迎大家补充! 我是这样加的!~列如刚建好的羽毛首先数好自己的技能总数如有3个技能前面03000000我们不看0直接加上4个生产技能!这样我们原本的3个技能加上4后一共就有了7个技能!我们把03改成07再在03000000-----710000000000000001000000-----7d0000000000000001000000----a70000000000000001000000加上9e000000000000000a0000009f000000000000000a000000a0000000000000000a000000a1000000000000000a000000我们就可以保存退出了 比如我的武侠有40个技能!用电脑附件里的计算器!点查看在点击成科学型!先点10进制输入40后在点击16进制后就显示成了28!~我这里就是 <variable name="skills" type="Octets">28000000------后面一大串数字代表我原来的技能我想加4个生产那我的总技能数就变成了40+4=44个我拿计算器换算成16进制!44换算后就是2C了 我就把28000000改成2C000000!最简单就直接看头头2位数字清楚必须是2位数字换算后个位数字的一定要在前面加0。技能总数看28或(03)表示我前面那个刚出生的羽毛的技能总数)把他们改成2C或(07)换算后+上4个生产技能的总数羽毛的)在再最后面的03000000-----710000000000000001000000-----7d0000000000000001000000----a70000000000000001000000这里开始加上9e000000000000000a0000009f000000000000000a000000a0000000000000000a000000a1000000000000000a000000</variable> 记得把括号去了只是说在</variable>这个前面加上这些代码保存后就可以进游戏看到我们的加了4个10级生产了! <variable name="skills" type="Octets">03000000-----710000000000000001000000-----7d0000000000000001000000----a70000000000000001000000</variable>这是原来的3个技能的时候或者是40个技能 <variable name="skills" type="Octets">03000000-----710000000000000001000000-----7d0000000000000001000000----a70000000000000001000000加上9e000000000000000a0000009f000000000000000a000000a0000000000000000a000000a1000000000000000a000000</variable> 这是加了后的!~再看不懂我就没办法教了!~总结:头前2位数字代表我们的技能总数就是我们一共有多少个技能!然后再换算成10进制!后再加上4在换算成16进制!再最后面加上9e000000000000000a0000009f000000000000000a000000a0000000000000000a000000a1000000000000000a000000</variable>就OK了!~~提醒<variable name="skills" type="Octets">这里才是我们的技能数字代码</variable>不要再这后面教!~
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