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羽芒PK实用帖★PK技能★PK加点★PK装备★野战★决斗

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第一章:加点篇(力量=等级+4,其他全部+敏捷)

羽芒的职业特点决定加点:一般来说有三种:敏芒,重装芒,血芒.我是敏芒。羽芒不象SS,WX一样有高防高血,有不象WX,MM,YJ,FS一样可以自己加血或者有回血技能再或者有高的法防(WX没有)。因此说所有职业里面羽芒是最不能耗的。个人认为既然你选择了羽芒这个职业,没有道理不修敏芒,因为敏捷可以提高闪避,命中,致命,而体质(MG1体=13生命)的提高对于讲究速战速决的职业来说意义不大。高敏捷的羽芒闪避或命中几率大一点,攻击也更高,胜算就会更大.而对于重羽芒,法防很低,攻击也低,说的不好听点抗下物理攻击的BOSS还可以,PK对羽芒和法系职业来说是送死.
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第二章:装备篇

敏芒生命少,但可以通过精练装备和装石头来弥补,一般来说不加SS状态能有5500+血的敏芒就很难杀死了。强烈建议石头也打生命,并不是象有些人说的石头打火红石头,因为MG物理和法术防御都是居中的,不过如果你有钱也可以准备加法防石头和物理石头的装备各一套PK备用.我认为法系可以加火红石头,近战可以加法防石头。
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第三章:技能篇

有些技能是务必随级学满的:弓弩精通,寒冰,烈焰,盾,这些对升级很有用,而PK必须学的是雷(3个都满)尖牙,利齿,翼刃。当然如果你到后面有钱,其他的也可以全部学满。箭阵城战作用大,狂雷友情PK可以炸朋友的PP,打BOSS也可以,神鹰只有一级,不用说。
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第四章:野战篇

任何职业PK都要有状态,而羽芒这种法防和物防都居中的职业更加,元也很重要,PK盾随时开,开了盾很可能就多了一次生命,甚至扭转整个局面.相信高级羽芒都能体会.而羽芒击晕技能一般是首发的,下面我不重复,例外我会提出来.

WX,SS:89以前我打WX赢的几率不大,但成仙以后比较好打了(装备相差太大的除外),因为仙羽芒有个专门针对近战职业的技能:真.寒冰,变物理伤害为很高的水伤害,而且还减速,此技能简直就是WX和SS的客星,有元必开神鹰,在15秒内,你的攻击足已让对方致命.然后惊雷落累,炸雷(都要学满)。在群P的时候首发利齿,消耗时可以用蛇蝎,不要用尖牙,因为蛇蝎附带是木伤害,如果注意的话可以发现法术伤害打近战与物理伤害打法系都会有意想不到的效果,常常出攻击上限或者致命.我曾经多次不带F野战单独抗着带F的SS或者WX打,对WX开神鹰,对SS爆元,90+的SS带F爆元也被我四下杀过,结果他躺着说了一句:MG你开WG.:L 当然MG也有弱点,对于石头装法防的SS或者WX非常难杀,还有装备比你高几等的,在野外开飞机加速,边打边跑,因为主动权在你手里.也许是因为我太会逃命了,而追回来时常常把对方杀掉,敌对帮派很多朋友都非常仇恨我,经常几个WX开着飞机追杀你,这种情况只有一条路:逃.

MM:有了神鹰打一般的MM还是比较容易的,偷袭时首选仙引(500%伤害,一般300%),一般的毛毛就倒了,没倒的补个晕,然后尖牙,尖牙对法系非常好,以前我不觉得,后来学满了,上面虽然只写普通攻击+持续伤害,但对于法系这普通攻击一般上限,也容易出爆.如果MM带了F还没死,反过来发现你一般会睡你,马上开开神鹰,如果你打的多会提前开神鹰,盾,有晕就晕,尖牙,平射,如果还没死就降落或者跑吧,等晕好了再来.

YJ:跟打毛毛差不多,盾一定要开,说明一点,如果物理攻击不太掉血,说明对方很可能是重妖,马上换法术攻击.如果对方是和你决斗,又开了大反,那你跑吧,等他技能消失了再来,如果他变狐狸近身,近战技能只管用,法术也用,千万不要平射.

FS:FS是我认为比较难杀的职业,装备比你好的其他职业有可能杀死,但好一点的法师单P很难取胜,能打就打,不能打就跑,野战就降落.打法跟MM相似,但装备比较一般的FS也好杀,他吟唱很慢,起手晕,尖牙,平射。

MG:如果你偷袭对方,盾,仙引,真寒冰,雷,尖牙都可以用,如果与对方遭遇,对方一般先晕你,最好先开个鹰.且打且跑,等晕好了再来,装备好的优势很大,装备相当的看谁运气好了。
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第五章:决斗篇(我们那决斗有个潜在的规则,不许爆元)

WX、SS:对WX在开始读秒马上开盾,接着神鹰。15秒内你有信心可以用上面野战的打法。如果保守一点,只用真寒冰和晕,轮着用,这招太痞了。打SS可以不开鹰,先晕了利齿,跑,冰,打发与WX相仿。经验多的WX看你开鹰了跑掉等15秒后再干你,那你就鄙视他一下,要么抗着干,要么你也跑,跑的远远的。

YJ:读秒盾,神鹰,因为YJ会先晕你,如果你不鹰晕你的几秒内你就输了一半了,免晕后你晕它,如果对方是灵妖就尖牙,如果是重妖就法术攻击,变狐狸近身你就翼刃。对方输了,被惹毛了,攒元了开大反和你打,那你就跑吧,等状态没了回来射它

MM:MM肯定会先睡你,盾+神鹰,看了MG开鹰的MM真是笨,浪费啊。要么她抗着杀你,没事,晕她,尖牙,她攻击高但70%可能比你先死。或者她开盾抗着杀你,一样,掉的是她的蓝,70%情况她蓝没了,渴死。她也有可能不停给自己加静心,你不停射,我最喜欢和这种毛毛决斗了,看她停下来你就晕她,一般她停下来也就以为着自己没机会了。

FS:法师难杀,决斗也难赢,法防高,物理防御也吓人,还可以晕你。哪位MG高手有经验的可以交流交流。

MG:首发利齿,基本可以掉对方1/4的血,然后晕,尖牙,水,雷,随便你了。MG之间决斗首先看装备,其次看运气,个人认为技术因素影响不是很大。
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总结:游戏里各职业都有各自的优劣势,所谓的“弱”也只是相对的。打的多了,自然娴熟了,知己知彼,百战不殆。如果对手非常了解你,那么你赢的几率相对就小很多,没有最强的职业,只有最强的玩家。MG作为一个暗杀者,遭受的非议很多,副本需求也少,大家在种种不利的情况下学会坚强和忍受,不要怕被杀,因为你被杀次数越多,就会变得越强.

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